PlayerUnknown’s Battlegrounds

PlayerUnknown’s Battleground est un jeu vidéo multijoueur en ligne de type battle royale développé et édité par Bluehole. Il est disponible en accès anticipé sur Microsoft Windows à partir du 23 mars 2017.

Date de sortie initiale : 2017
Concepteur : Brendan Greene
Développeur : Bluehole
Moteur De Jeu : Unreal Engine 4
Genres : Battle royale
Plates-formes : Xbox One, Microsoft Windows

Site officiel : https://playbattlegrounds.com/main.pu

Configuration minimale
OS: Win 7 64
CPU: Core i3-4340 / AMD FX-6300
RAM: 6 GB
GPU: GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
HDD: 30 GB

2 réponses sur “PlayerUnknown’s Battlegrounds”

  1. Optimisation PuBg.

    BATTLEGROUNDS, augmenter les FPS (préférez la fluidité au rendu global):

    Modifier les options de lancement du jeu sur Steam:
    Vos options graphiques ajustées, quitter le jeu afin de modifier ses paramètres de lancement sur Steam. Rendez-vous dans la bibliothèque, clic droit sur PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, choisissez Propriétés puis Définir les options de lancement. Saisissez ensuite le code ci-dessous dans la zone textuelle et validez.
    -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system

    Avec cette commande, vous vous assurez que le jeu utilise bien tous les cœurs de votre processeur et de votre système d’exploitation et non pas le jeu, répartisse lui-même la mémoire allouée à PUBG.

    Dans les fichiers du jeu:
    améliorer la fluidité de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, la modification des fichiers du jeu. Allez dans Disque local > Utilisateurs > *Votre nom* > AppData > Local > TslGame > Saved > Config > WindowsNoEditor , ouvrez le fichier GameUserSettings.ini. Copier le code ci-dessous en remplacement du paragraphe Scalability Groups :

    [ScalabilityGroups]
    sg.ResolutionQuality=70.000000
    sg.ViewDistanceQuality=0
    sg.AntiAliasingQuality=0
    sg.ShadowQuality=0
    sg.PostProcessQuality=0
    sg.TextureQuality=0
    sg.EffectsQuality=0
    sg.FoliageQuality=0

    Source Millenium

    🎄Bon jeu à tous et Bonnes fêtes.🎄

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  2. Bonjour,

    je vais être bref (non pas vrai):
    Jouez en équipe pour s’éclater, ça passe.
    En solo FPP (mode que j’apprécie le plus) pour chatouiller le top #1 winner winner chicken dinner!

    Les plus:
    l’idée, faire de la survie ou foncer dans le tas, à vous de voir.

    Les moins:
    Il y en a beaucoup hélas…
    Ils ont sortie le jeu avec des lags en tout genres, des cheaters à la pelle, (ils ont donnés accès à leurs fichiers jeux).
    Une optimisation vraiment déplorable, il n’y a pas d’autres mots, bien encoder et bien compresser BlueHole ne connait pas.
    Pour preuve, juste au lobby de voir sont GPU (carte graphique) tourner plus ou moins à 90%..oui-oui 90% cela fait peur pour le matériel.

    Note:
    13/ 20
    Depuis une année environs en bêta, à vendre des skins à la pelle plutôt que de s’occuper
    d’un développement… plus harmonieux, cela à donné des Rolls Back à la sortie car des serveurs saturés.
    Une carte qui a tourné pendant des mois Miramar y’en a marre!

    Plus d’effets météo, comme la pluie le brouillard qui étaient présent pendant la bêta.

    Nous apprenons que 1 500 000 cheaters ont étés banni…..qu’il ne se mettent pas réellement à corriger tout ces bugs mais à aller à la chasse aux tricheurs pendant 2 mois, trois mois plus tard, bugs toujours présent.

    – Le jeu est sorti en version bêta le 23 mars 2017 sur PC.
    – Sur XBOX, le jeu est sorti le 12 décembre 2017, optimisé pour la One X.
    – Le jeu sort officiellement d’early access le 20/21 décembre 2017 (en fonction du pays).

    Aucunes excuses.

    Je joue dessus 1 voir 2 fois par semaine.

    Comme je le dis cela est juste mon avis.

    J'aime

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